¿Será el 2024 el año de la Realidad Extendida?

El 2023 fue, sin lugar a dudas, el año de la Inteligencia Artificial. Y aunque durante el 2024 seguramente seguiremos oyendo “IA” por todas partes y, seguramente, veamos una evolución de los modelos de Inteligencia Artificial Generativa hacia robots más capaces de los que hemos visto hasta ahora, creo que el gran protagonista de este año será la Realidad Mixta, un término que compone elementos como la Realidad Aumentada, la Realidad Virtual, los Gemelos Digitales, el Metaverso y la Computación Espacial y en el que veremos una cantidad interesantísima de lanzamientos que ofrecerán diferentes experiencias.

Y es que con el anuncio de las Apple Vision Pro hecho por la compañía en el pasado WWDC y su lanzamiento este 2 de Febrero, la industria se beneficiará de lo que se conoce como el Efecto Apple: una mezcla de efecto mediático, publicitario y de interés que permitirá que llevará a que muchos otros aprovechen la ola para lanzar sus propios headsets.

No llevamos ni un mes del 2024 y ya hemos visto una buena cantidad de noticias relacionadas con el tema:

Sony, por ejemplo, anunció la semana pasada un sistema de creación de contenido espacial diseñado para que sus usuarios puedan crear, editar y manipular contenido digital en 3 dimensiones por medio del uso de un headset de realidad aumentada. Este nuevo dispositivo complementa el offering de la compañía que incluye el Playstation VR.

Asus, por su parte, mostró en el CES sus AirVision M1, unas gafas que permiten superponer contenido digital a ambientes reales cuando se conectan a un computador. Las gafas tienen una pantalla Micro OLED con una resolución 1080p y un ángulo de visión vertical de 57 grados.

Hace un par de meses les mostramos el sistema de Nimo Planet, un pequeño computador que se conecta a unas gafas de realidad aumentada y con el cual se puede tener todas las pantallas digitales que usted quiera para trabajar.

RayNeo, lanzará en menos de 1 mes sus Air 2 XR Glasses y durante el CES anunció una siguiente versión del dispositivo, más ligera de sus RayNeo X2 AR glasses, que veremos en la segunda mitad del año.

Qualcomm presentó su Chip XR2 Plus Gen 2, enfocado en dispositivos de realidad mixta (como el de Sony del que le hablé de primero) y anunció una alianza con Xreal quien anunció el lanzamientos de sus Air 2 Ultra Glasses para Marzo por USD 699.

La compañía ha descrito el dispositivo dentro del ámbito de la “computación espacial” con el cual se puede proyectar una imagen flotante frente a los ojos de los usuarios pero añade cámaras 3D duales, una a cada lado de las gafas, que pueden mapear el entorno del usuario y habilitar características especiales como el seguimiento de la mano. Eso permite a los desarrolladores crear aplicaciones que mezclan el espacio físico y digital en lugar de simplemente mostrar un juego, una aplicación o una fuente de vídeo convencional.

Todo parece indicar que Google ha abandonado sus planes de lanzar unas gafas de realidad mixta propias y se enfocará en trabajar con Samsung para el lanzamiento de su propio headset hacia finales de año. Y hemos oido rumores de que Microsoft canceló el desarrollo de sus HoloLens 3 suspendió el desarrollo de su plataforma de realidad mixta de Windows.