Conozca todo sobre los videojuegos para personas con fobias

Aunque le parezca raro, debemos comentarle que algo bastante interesante, los desarrolladores de juegos están elaborando nuevas opciones para las personas con fobias. Según se descubrió el pasado mes, los desarrolladores de tres importantes videojuegos, informaron modos especiales creados para poder ayudar a las personas con fobias específicas a jugar sus juegos y que puedan divertirse al máximo. Para conocer los mejores detalles siga leyendo este interesante post.

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Personas con fobias específicas podrán jugar estos juegos y divertirse al máximo

Según se descubrió en el mes de abril, el éxito de Sony PlayStation, “Horizon Forbidden West”, se actualizó para añadir un modo de talasofobia para aquellos jugadores con miedos asociados con las aguas profundas. El activar esa opción evita que el protagonista se quede sin aire mientras nada bajo la superficie.

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Poco después, a finales del mes de abril, “Star Wars Jedi: Survivor”, de Electronic Arts, llegó con una novedad, el “modo seguro de aracnofobia”, esa característica permite cambiar la apariencia de una criatura monstruosa para que la misma se aprecie menos como una araña. Igualmente ocurrió a inicios del mes de mayo con el popular “Hogwarts Legacy de Warner Bros. Games” el cual también añadió un modo de aracnofobia.

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Es importante mencionar que las opciones en cuanto a las fobias surgieron de manera enfatizada por primera vez en el año 2020, cuando el estudio Obsidian Entertainment (propiedad de Microsoft), introdujo un modo de aracnofobia para el popular “Grounded”, su juego de supervivencia sobre adolescentes encogidos.

Estas actualizaciones tienen como objetivo brindar un modo en el que alguien que es fóbico, disminuya su nivel de miedo a lo que podría experimentar alguien que no es fóbico. Estas novedades añadidas, hace que las personas se sienten cómodas dejando que los jugadores transformen el contenido para superar una fobia.

Van Gageldonk de PlayStation, comentó que se vuelve increíble el hecho de que los juegos se abran cada vez más a diferentes personas. Al mismo tiempo que enfatizó que todas las personas somos diferentes y que es fascinante que los juegos se puedan personalizar tal y como cada persona desea.

Según explica el diseñador técnico de Respawn, Michel Wong, con cada nuevo modo de fobia añadido en un juego, es probable que sigan más y que esto es beneficioso para todos. Sin lugar a dudas, en un futuro, cada día serán más los juegos con este tipo de novedades para que todo tipo de usuario pueda vivir una experiencia de juego fascinante de acuerdo a lo que necesita o busca.