Pues con 800 millones de dispositivos de Apple circulando por el mundo, no me importa entrar en ese "fragmentado" mercado, y como se menciona en el artículo "Apple vendió USD 1,100 Millones en Apps sólo durante la temporada navideña, pero la mayoría de estas aplicaciones son juegos y aplicaciones de suscripciones" entonces por qué no hacer juegos? Los juegos también son Apps. Afirmar categóricamente "desarrollar una nueva App no vale la pena." me extraña de una persona que se dice Geek, siempre hay que seguir programando y subiendo Apps, acabo de subir una App de una Flauta de Pan a la AppStore y traigo en proceso de revisión otra que se publicará la próxima semana, que por cierto es un juego de pases de futbol americano que estará listo a tiempo para la temporada del Superbowl y no me va a molestar participar de las ganancias de ese "fragmentado" mercado de miles de millones de dólares. Si acaso, autor del artículo, hiciste una aplicacioncita que no te funcionó pues hay que hacer otra mejor y no andar derrotistamente afirmando que ya no vale la pena hacer Apps. Yo estoy completamente en desacuerdo con tu artículo y me pregunto si alguno de los que están de acuerdo contigo han desarrollado alguna App en su vida como para estar opinando sobre el tema. (o incluso tu, autor del artículo, cuantas Apps tienes publicadas?)